#include #include "src/FrameFKD_JE.h" #include "src/FrameRecieve.h" int main() { CFrameFK_D_JE Parse; unsigned char* byteArray = new unsigned char[32]; byteArray[0] = 0xEB; byteArray[1] = 0x90; byteArray[2] = 0xA2; byteArray[3] = 0x1C; byteArray[4] = 0xFF; byteArray[5] = 0x00; byteArray[6] = 0x00; byteArray[7] = 0x00; byteArray[8] = 0x00; byteArray[9] = 0x00; byteArray[10] = 0x00; byteArray[11] = 0x00; byteArray[12] = 0x00; byteArray[13] = 0x5D; byteArray[14] = 0x17; byteArray[15] = 0x5D; byteArray[16] = 0x17; byteArray[17] = 0x5D; byteArray[18] = 0x17; byteArray[19] = 0x01; byteArray[20] = 0x00; byteArray[21] = 0xEF; byteArray[22] = 0x2D; byteArray[23] = 0x00; byteArray[24] = 0x00; byteArray[25] = 0x00; byteArray[26] = 0x00; byteArray[27] = 0x00; byteArray[28] = 0x00; byteArray[29] = 0x00; byteArray[30] = 0x7B; byteArray[31] = 0x0B; Parse.Phrase(byteArray, 32); std::cout << "Hello, World!" << std::endl; return 0; }